- Поддерживаемые версии
-
- 1.16
- 1.17
- 1.18
- 1.19
- 1.20
- 1.21

Индивидуальная система выращивания культур с учетом сезонов, разбрызгивателей, ворон и других функций.
Github - Документ
Этот плагин требует ItemsAdder ИЛИ Oraxen в качестве зависимости.
Вам нужно установить один из них, чтобы плагин работал!
Присоединяйтесь к Discord и подтвердите свою покупку, чтобы получить готовые пакеты ресурсов.
Особенности :
Культуры поддерживают различные режимы:
Готовые активы:
Вы получите 13 видов культур с минимум 4 стадиями для каждого.
Времена года и теплица:
Сезон является важной частью системы земледелия. Урожай растет только в подходящий сезон, а неподходящий сезон приведет к тому, что урожай окажется в мертвой стадии. Вы можете использовать тепличное стекло, чтобы позволить им расти круглый год.

Вороны и пугала:
Урожаи имеют небольшой шанс подвергнуться нападению вороны.
Пугало поможет урожаю избежать нападений.

Разбрызгиватель и лейка:
Разбрызгиватель и лейка работают так же, как в видеоигре "Stardrew Valley". Разбрызгиватель обеспечивает полуавтоматический способ полива горшков. Они будут работать в течение определенного периода времени и поддерживать влажность горшков. Лейка требует от игроков вручную поливать горшки.

Удобрения:
Существует пять шаблонов для удобрений. Каждый из них играет особую роль в росте урожая. Некоторые из них увеличивают урожайность, а некоторые поддерживают влажность горшка. Вы можете проверить удобрения у почвоведа.

Высокая оптимизация:
прогресс роста урожая распределяется равномерно по всему дню, поэтому не будет большого количества замен блоков одновременно. Более того, данные урожая будут удаляться из файла, как только они созреют, что не повлияет на производительность вашего сервера в долгосрочной перспективе. Даже если в один и тот же день растет 100 000 урожая, потребление MSPT для задачи выращивания составит менее 30, если вы используете сервер с процессором 5800X. Плагин работает лучше всего, если у вас несколько ядер процессора и много памяти. (ПРИМЕЧАНИЕ: стресс-тест проводится в режиме tripwire. Он потребляет больше ресурсов, если вы используете сущности для урожая, потому что сами сущности являются запаздывающими)
Другие :
Открытый исходный код:
вы можете скомпилировать плагин, если не можете себе этого позволить.
Вы можете стать одним из участников, открыв запрос на извлечение.
Быстрая поддержка:
ваш запрос на поддержку будет обработан менее чем за 24 часа в большинстве случаев. Если ваше сообщение игнорируется в течение нескольких часов, попробуйте отправить сообщение администратору, потому что иногда мы забываем отвечать.