🎬 Видео-обзор: https://vk.cc/coPCze
✅ Выдача обновлений: 100₽/обновление
📝 Описание: Плагин на уникальные предметы, как на AngelMine & LastCube
📋 Конфиг: Во вложениях товара
📙Поддерживаемые версии: 1.12.2 - 1.16.5
⚔️ Список функций:
• Возможность создавать сколько угодно кастомных предметов
• Возможность наделять предметы бесконечными эффектами зелий
• Возможность наделять предметы флагами
• Возможность наделять предметы АТРИБУТАМИ (generic.maxSpeed, итд)
• Кастомные супер-способности с FunTime. Все виды кирок.
• Кастомные супер-способности при зажатии шифта. Например, у вас в руке руна, вы зажали шифт и вас подбросило вверх.
• Готовое меню /frameitems open, где высвечиваются все предметы нашего плагина. Там же их можно приобрести, подключив к вашей экономикe
/ config.yml \
# __________________________________
# / Разработано с ❤️ студией FrameDev \
# │ Сайт: https://framedev.ru │
# │ ВК: https://vk.com/frame_dev │
# │ ДС: https://discord.gg/QVW6b6fp │
# \__________________________________/
#
#
# Для того, чтобы плагин заработал, вам необходимо подключить ваши IP-адреса к лицензии.
# Напишите нам. Контакты выше.
#
# Зависимости:
# Vault, CMI/Essentials
#
#
frameitems:
# настройки
settings:
# Плейсхолдер для экономики, которая будет использоваться тут - /frameitems open
placeholderEcomony: "%vault_eco_balance_fixed%"
# Команда, исполняющаяся при покупке предмета.
# %username% - ник
# #value% - количество
takeCommand: "cmi money take %username% %value%"
# сообщения
messages:
# Лор предмета в /frameitems open
# %price% - цена
loreItemPrice:
- ""
- "&7 | &6ЛКМ &f- &fКупить за %price% &8(Ваш баланс: %vault_eco_balance_fixed%)"
# сообщение, которое будет выводиться при покупке предмета
# %price% - цена
buyItem:
- ""
- "&7| &fВы купили предмет за &6%price%"
- ""
# сообщение, которое будет выводиться при нехватке средств.
# %money% - сколько не хватает
moneyNotEnough:
- ""
- "&7| &fДля покупки вам не хватает &6%money%"
- ""
# GUI-меню (/frameitems open)
items:
# следующая страница
nextPage:
# Материал предмета
material: PLAYER_HEAD
# Имя предмета
name: '&eСледующая страница -->'
# Какое действие будет выполняться?
# nextPage - следующая страница
# prevPage - предыдущая страница
action: nextPage
# лор предмета
lore: []
# data (если нужно)
data: 0
# предыдущая страница
prevPage:
# Материал предмета
material: PLAYER_HEAD
# Имя предмета
name: '&eПредыдущая страница <--'
# Какое действие будет выполняться?
# nextPage - следующая страница
# prevPage - предыдущая страница
action: prevPage
# лор предмета
lore: []
# data (если нужно)
data: 0
# Инвентари (GUI)
inventories:
# главное GUI
main-inventory:
# тайтл (название) GUI
name: '&0Уникальные предметы (%page%/%total%)'
# Структура GUI. Здесь 54 слота. Указываете букву, в каком порядке будет предмет и ниже их настраиваете.
schematic:
- P P W W W W W P P
- P A A A A A A A P
- P A A A A A A A P
- P A A A A A A A P
- P A A A A A A A P
- P P W E W N W P P
# предметы
items:
# название из схематики выше
P:
# материал предмета
material: ORANGE_STAINED_GLASS_PANE
# имя предмета
name: '&7'
# лор предмета
lore: []
# data предмета (если нужно)
data: 0
W:
material: BLACK_STAINED_GLASS_PANE
name: '&1'
lore: []
data: 0
'N':
material: BLACK_STAINED_GLASS_PANE
name: '&e'
displayItem: "nextPage"
lore: []
data: 0
'E':
material: BLACK_STAINED_GLASS_PANE
name: '&e'
displayItem: "prevPage"
lore: []
data: 0
/ items.yml \
# __________________________________
# / Разработано с ❤️ студией FrameDev \
# │ Сайт: https://framedev.ru │
# │ ВК: https://vk.com/frame_dev │
# │ ДС: https://discord.gg/QVW6b6fp │
# \__________________________________/
#
#
# Для того, чтобы плагин заработал, вам необходимо подключить ваши IP-адреса к лицензии.
# Напишите нам. Контакты выше.
#
# Зависимости:
# Vault, CMI/Essentials
#
#
# cписок предметов (можно создавать сколько угодно)
items:
saveTotem:
# материал предмета
material: TOTEM_OF_UNDYING
# имя предмета
name: "&fТотем Драканоида"
# lore предмета
lore:
- ''
- '&7Сохраняет эффекты'
- ''
# цена предмета (в /frameitems open)
price: 10000
# Способности при зажатии шифта
# true - да
# false - нет
shift_actions: true
# Список способностей при зажатии шифта
shift_actions:
- '[ULTA]'
- '[FLY]'
- '[RESISTANCE]'
# флаги предмета
# полный список здесь - https://culleystudios.com/docs/minecraft/item-flags
flags:
- "HIDE_ATTRIBUTES"
# способности
aux:
- "SAVE_EFFECTS"
# атрибуты
# https://minecraft.fandom.com/wiki/Attribute
attributes:
- "GENERIC_ARMOR;5;OFF_HAND"
inventoryTotem:
material: TOTEM_OF_UNDYING
name: "&fТотем Драканоида"
lore:
- ''
- '&7Срабатывает, когда'
- '&7лежит в инвентаре'
- ''
price: 10000
aux:
- "SAVE_INVENTORY"
#- "SAVE_EFFECTS"
armorAura:
material: CLAY_BALL
name: "&eАура Твёрдости Брони"
lore:
- '&cПроклятье утраты'
- '&7Уменьшает входящий урон от игрока'
price: 200
crystalPercentDamage: 20
flags:
- "HIDE_ATTRIBUTES"
attributes:
- "GENERIC_ARMOR;5;OFF_HAND"
⚙️ Текущая актуальная версия: 2.1-SNAPSHOT.
🛠 Список изменений доступен в дискорде: https://discord.gg/mgC36VyM
Покупка на сайте: https://framedev.ru/portfolio/plugins