? PREMIUM ПЛАГИН ?
Основная цель всех классов одинакова - стреляйте заклинанием или снарядом, чтобы нанести урон, вы обязаны победить!
На v1.0.0 есть 4 класса, еще 2 должны появиться очень скоро, предложения для классов приветствуются.
- Пиротехник
- Выпускает заклинание Огня, вы можете изменить все остальное на pyromancer.yml .
- Aquamancer
- Выпускает заклинание воды, вы можете изменить все остальное на aquamancer.yml .
- Можно лечить союзников, вы можете установить количество и область исцеления.
- Herobrine
- Выпускает заклинание частиц, которое наносит урон и увеличивает урон, вы можете изменить все остальное в herobrine.yml .
- Увядание
- Запускает увядший череп, вы можете изменить все остальное в wither.yml .
- Маг
- Выпускает заклинание, которое будет следовать за игроками до тех пор, пока не столкнется или не достигнет предела путешествия.
- Истребитель
- Загружает супер-удар с одной целью.
- Крестоносец NEW!
- Создает временный щит для вас и ближайших товарищей по команде.
- Создает временный щит для вас и ближайших товарищей по команде.
- /wizards join <arena> - Не нужны права.
- /wizards leave - Не нужны права.
- /wizards stats
- /wizards setgspawn - wizards.admin
- /wizards start <arena> - wizads.moderator/sr.admin
- /wizards stop <arena> - wizads.moderator/sr.admin
- /wizards reload - wizards.admin
- /wizards coins set/add/remve <player> <amount>
- Права: wizards.admin
- Выдавать коины игроку
- /wizards update <player>
- Права: wizards.admin
- Обновить в базе данных.
- /wizards updateLeaderboard
- Права: wizards.admin
- Обновить в статистике.
- /wizards portals
- Права: wizards.admin
- Управление порталами арены (см. Ниже)
- /wizards creload
- Права: wizards.admin
- Перезагрузите все файлы классов, теперь вы можете изменить значение, а затем использовать эту команду, чтобы применить изменения.
- Эта команда перезагружает все события, поэтому ее нельзя использовать, если запущена игра.
- /wizards kits
- Права: wizards.manager.kits
- /wizards kits create <name> (price) (needsPerm) (perm) (display-item)
- () для необязательных аргументов, имеет значения по умолчанию: 1000, false, kits. {имя}, случайный элемент с именем набора.
- /wizards kits delete <name>
- Удалит кит из kits.yml.
- /wizards kits reload
- Перезагрузить все киты.
Настройка арены
Требуемое разрешение: wizards.setup
Прежде всего установите глобальный спавн с помощью /wizards setgspawn
- Создайте свою арену - /wizards create <name>. .
- Добавить spawn - /wizards setLocation <имя> <местоположение>
- Расположение: BLUE_SPAWN , RED_SPAWN , LOBBY .
- Добавить цель арены - /wizards setObjective <имя> <цель>
- Цели: A, B, C.
- Объективы - это область размером 3х3 с электронным маяком в центре цели (центр задается этой командой).
- Установить мин. игроков - /wizards setMinPlayers <имя> <сумма>
- Установить максимальное количество игроков - /wizards setMaxPlayers <имя> <сумма>
- Завершите настройку и создайте игру -/wizards finish <имя>
Формат подписи:
- [Мастер]
- присоединиться
- ArenaName
тут было видео..
Cписки лидеров
Вам нужны HolographicDisplays для работы с списками лидеров, просто используйте заполнитель:
- {} Wizards_wins_number
- Например: {wizards_wins_1} вернет игрока с большинством выигрышей.
- {wizards_wins_2} и т. д.
- {} Wizards_kills_number
- Например: {wizards_kills_1} вернет игрока с большинством контрольных точек
- {wizards_kills_2} и т. д.
- {} Wizards_kills_NUMBER
- % убивает% от игрока.
- {} Wizards_wins_NUMBER
- % выигрывает% у игрока.
- {} Wizards_damage_NUMBER
- % урона% от игрока.
- {} Wizards_healing_NUMBER
- % исцеления% от игрока.
(NEW) Порталы
Это игровая механика, которая будет использоваться с Elytra, она даст вам повышение скорости.

Некоторая информация о порталах:
- Каждый портал может иметь разные частицы, скорость и многое другое.
- Порталы сохраняются в папке арены .
- Они не сохраняются в файле арены из-за динамического доступа, файл арены не должен быть доступен постоянно.
- Каждый портал будет иметь свое имя в файле арены, чтобы вы могли их идентифицировать.
![[IMG] [IMG]](https://i.imgur.com/TPfghE3.jpg)
Очки
![[IMG] [IMG]](https://i.imgur.com/vnrrhCA.jpg)
Классы
![[IMG] [IMG]](https://i.imgur.com/wZ9scec.jpg)
![[IMG] [IMG]](https://i.imgur.com/afTmItY.jpg)
Поддержка UTF-8 для всех файлов.
Q & A
Q: В игре говорится, что команда заполнена, но в команде нет игрока / команда не заполнена.
О : Это происходит из-за системы балансировки команд, которая пытается подбирать команды в соответствии с количеством игроков.
В: Что я могу сделать с системой Script?
A : Система сценариев очень проста, она просто создана для запуска небольших задач, таких как методы вызова, вся информация приведена выше.
В: Могу ли я добавить больше классов?
A : Пока нет, вы можете получить больше классов только через обновления плагинов. Если вы хотите купить исходный код для ваших разработчиков, это будет стоить дополнительно $ 12 (мы можем обсудить окончательную цену), вы можете связаться со мной через PM ,
Q: Плагин вызывает проблемы с TPS, что мне делать?
A : Вы не должны запускать Wizards с нехваткой памяти, попробуйте отключить некоторые частицы, взрывы и / или игровые эффекты, такие как падающие блоки и фейерверки. Также попробуйте использовать наборы, если ваш сервер не поддерживает плагин. Задачи мастера не должны вызывать нестабильность производительности вашего сервера.
В: Почему размер мастера больше 390 КБ?
: Внутри плагина много файлов, а не только код. Всякий раз, когда класс не используется или считается устаревшим, обновление должно заменить или удалить их, также есть много вещей для запланированных функций.