🔥[ BLOCK PARTY КАК НА TESLACRAFT | COLOR BLOCKS | 1.8 - 1.21 ]🔥

🔥[ BLOCK PARTY КАК НА TESLACRAFT | COLOR BLOCKS | 1.8 - 1.21 ]🔥 2025-05-03

  • Весенняя распродажа!

    Первые теплые лучи солнца уже бьют в окна, насладись ими и поделись с другими.
    Мы делимся с вами и снижаем цены на платные подписки, только по специальному, временно ограниченному купону для вас.
    Освежи свой сервер, воспользовавшись лучшими сборками, плагинами и картами.

  • Мы теперь в Discord

    Мы рады объявить, что теперь у нас есть сервер Discord. В честь этого мы проводим розыгрыш!
    Теперь вы можете легко связаться с нами и другими участниками сообщества,
    обмениваться идеями и получать обновления о нашей деятельности.

  • EXCLUSIVE ⚡

    Гость, покупая подписку, ты увеличишь свои доходы в разы!
    Мы делаем самые актуальные сборки, переводим лучшие приватные плагины, а так-же обновляем их и фиксим любые ошибки.
    Дешевле, чем студии и другие разработчики!

  • Приветствуем тебя Гость!⁣

    Недавно на форуме? Не знаешь как можно скачивать ресурсы?
    Для этого нужно лишь зарегистрировать на форуме, и получать доступ к профессиональным плагинам, оптимизированным настройкам.
    Здесь только самое лучшее.

  • Обновленный «Mc-market.ru»

    Теперь у вас есть возможность продавать свои товары на Minecraft маркете.
    Это отличная возможность для вас начать зарабатывать на своих навыках и труде.
    Начни продавать сейчас!

Поддерживаемые версии
  1. 1.8
  2. 1.9
  3. 1.10
  4. 1.11
  5. 1.12
  6. 1.13
  7. 1.14
  8. 1.15
  9. 1.16
  10. 1.17
  11. 1.18
  12. 1.19
  13. 1.20
  14. 1.21
Игра проходит следующим образом:
Вы начинаете на полу, который состоит из различных блоков. Через некоторое время в вашем инвентаре появляется блок, и вы должны встать на него, потому что в следующие несколько секунд другие блоки исчезнут. Если вы упадете, то проиграете. Выигрывает тот, кто стоит последним.

YIIUSez.gif

Особенности:
Плагин очень настраиваемый, вы можете настроить/изменить практически все.
Некоторые из основных особенностей этого режима игры:
  • Любой размер пола: Арены могут быть любого размера, как вы захотите.
  • Создавайте свои изображения: Раскройте свой творческий потенциал, создавая собственные изображения пола.
  • Интеграция музыки: Улучшите игровой процесс, добавив музыку через файлы NBS.
  • На один сервер/на несколько арен: Установите одну игру на сервер (BungeeCord) или несколько игр на сервер.
  • Поддержка MySql: Отслеживайте серии побед с помощью эффективной интеграции MySql.
  • Поддержка PlaceholderAPI: Наслаждайтесь совместимостью с PlaceholderAPI для упрощенной интеграции.

    Dudq7Jb.png



    Установка:
    1. Получите плагин и поместите его в папку plugins. Запустите сервер и позвольте плагину сгенерировать папки.
    2. После того как плагин создаст все папки, поместите файлы pixel art/png в папку images.
    3. Вы можете изменить конфигурацию и изменить все, что вы хотите изменить. Перезапустите сервер и присоединяйтесь.
    4. Как для многопользовательской игры на сервере, так и для одиночной игры на сервере вам нужно будет создать хотя бы одну игру. Это можно сделать с помощью команды «/cb create [имя_игры]».
    4.0. Для создания игры вам понадобится всего 4 команды.
    4.1. Вам понадобится место, где игроки будут ждать начала игры. Поэтому перейдите в это место и выполните команду «/cb set game lobby [game_name]», используя то же имя, что и раньше.
    4.2. Далее вам нужно вспомнить, какие параметры вы задали в конфиге для «floor.x_size» и «floor.y_size», потому что это то, насколько большим будет пол в minecraft.
    4.3. Нажмите f3, чтобы увидеть координаты, так как вам нужно знать, в каком направлении вы смотрите. Вам нужно перейти к самому негативному месту, где вы хотите, чтобы был пол. (Вы можете посмотреть на средний курсор, убедитесь, что все линии осей смотрят от вас) Теперь переместитесь в это место, пол начнется на один блок ниже того места, где вы стоите, и в другую сторону, на которую вы смотрите (если вы не понимаете, я советую вам посмотреть видео).
    4.4. Наконец, вызовите следующую команду «/cb set floor corner [game_name]».
    4.5. Когда вы будете довольны своей установкой, выполните команду «/cb save [game_na
    me]». Вы можете изменить что угодно, когда захотите, только не забудьте потом сохранить это с помощью этой команды. Как только вы выполните эту команду, появится пол.
    4.6. (дополнительная информация) Если вы хотите удалить игру, вам придется удалить файл конфигурации (yml) из папки «ColorBlocks/games/» и перезапустить сервер.
    5. Наслаждайтесь!

    Примеры файлов (картинки и аудиофайлы): https://www.mediafire.com/file/js2ush45w81oly8/sample_files.zip/file

    Туториал установки:

    Добавление собственных изображений:
    Картинки должны быть в формате png и такого же размера, как вы задали «floor.x_size» и «floor.y_size» в конфиге.
    Вы можете использовать любые цвета, отображение блоков будет выполнено автоматически, но если вы хотите, чтобы все работало наилучшим образом, лучше использовать те же цвета, которые заданы в части конфига «отображение».
    Добавление собственной музыки:
    Для добавления музыки вам потребуется загрузить дополнительный плагин [NoteBlockAPI]
    Перезапустите сервер, и вы получите папку в ColorBlocks под названием music, куда вы закинете файлы NBS.
    Вам понадобится Note Block Studio.
    Если вы хотите узнать, где взять эти файлы, посмотрите это видео:


    Когда у вас есть песня в Note Block Studio, просто экспортируйте ее как NBS
    Команды:
    /cb join - Присоединиться к лучшей игре.
    /cb join [name] - Присоединиться к игре.
    /cb start [name] - Принудительно начать игру.
    /cb leave - Покинуть игру.
    /cb create [имя_игры] - Создать новую игру.
    /cb save [имя_игры] - Сохранить игру.
    /cb set game lobby [game_name] - Установить местоположение лобби игры.
    /cb set floor corner [game_name] - установить угол пола в игре.
    /cb scan [имя_картинки] - Сканировать пол для сохранения рисунка.

    PlaceholderAPI:
    Статистика игрока:

    %colorblocks_player_uuid%
    %colorblocks_player_name%
    %colorblocks_player_games-played%
    %colorblocks_player_win-streak%
    %colorblocks_player_wins%
    %colorblocks_player_score%
    %colorblocks_player_best-score%
    %colorblocks_player_placement%


    Статистика игры:
    %colorblocks_game-count_<имя_игры>%
    %colorblocks_game-state_<имя_игры>%

    Топ-статистика:
    Структура топ-статусов:

    %colorblocks_top_games-played_1_name%

    colorblocks_top_ - всегда одно и то же.
    games-played_ - может быть (games-played, win-streak, wins, best-score или score) - представляет категорию топ-10.
    1_ - это номер размещения, который может быть от 1 до 10.
    имя - эта часть может быть (uuid, имя, games-played, win-streak, wins, score или placement) - данные игрока в этом размещении категории топ-10.

    Примеры:
    %colorblocks_top_games-played_5_name%
    %colorblocks_top_win-streak_10_score%
    %colorblocks_top_wins_1_win-streak%
    %colorblocks_top_score_3_name%

    Конфиг:
    YAML:
    mysql:
       enabled: true
       use_local_file: true
       host: localhost
       port: 3306
       database: database
       username: username
       password: password
       tablename: ColorBlocksData
     
    # Top 10 update rate (in seconds, 0 = disable)
    top_10_update_rate: 300
    
    # Blocks to colors data
    #
    # Here are default 32 blocks mapped which will be used in the
    # game for the floor. You can add as many as you want but the
    # more you add the more complicated the game will be.
    # The specified color is used to pick the correct block from
    # each picture.
    #
    # The layout of the config is as follows:
    # MATERIAL_NAME:
    #    color: COLOR_WHICH_THE_BLOCK_REPRESENTS_IN_HEX
    #
    # For older versions us this
    # <material>-<data>:
    # STAINED_CLAY-4:
    #
    mapping:
       RED_CONCRETE:
          color: 8c2020
       ORANGE_CONCRETE:
          color: de6101
       YELLOW_CONCRETE:
          color: eead15
       LIME_CONCRETE:
          color: 5ca618
       GREEN_CONCRETE:
          color: 485a23
       CYAN_CONCRETE:
          color: 167687
       LIGHT_BLUE_CONCRETE:
          color: 2287c4
       BLUE_CONCRETE:
          color: 2b2d8d
       PURPLE_CONCRETE:
          color: 631f9a
       MAGENTA_CONCRETE:
          color: a72f9d
       PINK_CONCRETE:
          color: d3658e
       WHITE_CONCRETE:
          color: ccd2d3
       LIGHT_GRAY_CONCRETE:
          color: 7b7b71
       GRAY_CONCRETE:
          color: 35383c
       BLACK_CONCRETE:
          color: 090b10
       BROWN_CONCRETE:
          color: 5f3a1f
       RED_TERRACOTTA:
          color: 8b3a2d
       ORANGE_TERRACOTTA:
          color: a25626
       YELLOW_TERRACOTTA:
          color: b88322
       LIME_TERRACOTTA:
          color: 6a7635
       GREEN_TERRACOTTA:
          color: 4d542b
       CYAN_TERRACOTTA:
          color: 565a5a
       LIGHT_BLUE_TERRACOTTA:
          color: 6e6a88
       BLUE_TERRACOTTA:
          color: 493a5a
       PURPLE_TERRACOTTA:
          color: 754655
       MAGENTA_TERRACOTTA:
          color: 92556a
       PINK_TERRACOTTA:
          color: a04e4e
       WHITE_TERRACOTTA:
          color: ceaf9f
       LIGHT_GRAY_TERRACOTTA:
          color: 886b62
       GRAY_TERRACOTTA:
          color: 3a2b23
       BLACK_TERRACOTTA:
          color: 251811
       BROWN_TERRACOTTA:
          color: 4c3123
    
    # Settings
    # Admin permission node
    permission_admin: ColorBlocks.admin
    
    # Commands
    # you can use <player> when not using player mode ( give <player> gold ).
    # as well as <uuid>
    win:
       command:
      - 'give <player> minecraft:gold_ingot'
       player: false
    lose:
       command: []
       player: false
    
    # End game
    # you can use <player> or <uuid> for cmd.
    end:
       command:
          enabled: false
          cmd: some command
       start_new_game: false
    
    # Game mode:
    # true = the whole server is for one game.
    # false = have a lobby and games in one server.
    is_game_per_server: false
    
    # return server, only works if is_game_per_server = true
    return_server: lobby
    
    # Block commands when in game
    block_commands_in_game:
       enabled: true
       not_blocked_permission: ColorBlocks.admin
       allowed_commands:
      - help
    
    # Scoreboard settings
    scoreboard_enabled: true
    
    # Lobby gamemode
    lobby_gamemode: ADVENTURE
    
    # Playing gamemode
    game_gamemode: ADVENTURE
    
    lobby_leave:
       enabled: true
       slot: 8
       material: RED_BED
       name: "&cLeave"
       lore:
      - "&eClick to leave the lobby."
    
    # Spectators:
    # true = hidden from players. (can't see spectators on tab list)
    # false = invisible to players. (can see spectators on tab list)
    spectators_hidden: true
    
    # PVP enabled in game
    pvp_enabled: false
    
    # if is_game_per_server is set to true ignore this
    lobby:
       world: world
       x: 0.0
       y: 64.0
       z: 0.0
       yaw: 0.0
       pitch: 0.0
       return_to_lobby_after_game_ends: true
    
    # Start
    # Start the game when at least 2 players join the game
    # Can be set to false if you want it to never auto start
    start_on_player_count: 2
    
    # Max players count
    max_players_count: 20
    
    # Rounds
    # Maximum rounds per game
    max_rounds: 20
    end_game_if_max_rounds: true
    
    # Rounds image is randomly selected
    rounds_images_random: true
    
    # How long to wait for before removing the floor? (countdown)
    blocks_displayed_seconds: 4
    
    # How long the blocks will be removed for?
    blocks_removed_seconds: 2
    
    # How long the round will be delayed for? (people can watch the floor)
    round_delay_seconds: 14
    
    # How fast the players speed is while in game (0 - 1)
    game_player_speed: 0.2
    
    # Replace blocks for next image seconds.
    # If 0 it's going to be instant.
    replace_blocks_seconds: 1
    
    # Animate the blocks placing
    replace_blocks_animated: true
    
    # Game start countdown
    countdown_time: 30
    
    # Countdown sound
    countdown:
       sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING
       play_per_sec: 5
    
    # Game sounds
    sounds:
       blocks_remove: ENTITY_ENDER_DRAGON_FLAP
       blocks_back: BLOCK_BARREL_CLOSE
       block_replace: ENTITY_ITEM_FRAME_ROTATE_ITEM
       block_countdown:
          list:
         - "BLOCK_NOTE_BLOCK_HARP"
          - "BLOCK_NOTE_BLOCK_BASS"
          do_only_last_3: true
    
    # Ending
    # Display effects before the game ends
    win_celebration_seconds: 10
    
    # After the game ends restart the server
    when_ends_shutdown: false
    
    # After the game ends send players to lobby
    when_ends_to_lobby: true
    
    # Floor (animation will look better if the numbers are odd)
    # x_size and z_size are x and y sizes of the pictures you'll used for
    # the floors as well as x and z dimensions of the floors in the world
    floor:
       x_size: 65
       z_size: 65
     
    # Images should be png format
    start_image_name: image0
    
    # Effects
    effects:
       enable_players_vanishing: true
       round_floor:
          particle_notes_enabled: true
       end:
          fireworks:
             enabled: true
             color: ff1778
    
    # Formats
    formats:
       commands:
          help:
         - "&8&m                                                                               &a"
          - "    &e&lHelp &r&e- &aColor Blocks"
          - ""
          - "&e/cb join &8- &7Join the best game."
          - "&e/cb join [name] &8- &7Join the game."
          - "&e/cb leave &8- &7Leave game."
          - ""
          - "&8&m                                                                               &a"
          help_admin:
         - "&8&m                                                                               &a"
          - "    &e&lHelp &r&e- &aColor Blocks Admin"
          - ""
          - "&e/cb join &8- &7Join the best game."
          - "&e/cb join [name] &8- &7Join the game."
          - "&e/cb start [name] &8- &7Force start a game."
          - "&e/cb leave &8- &7Leave game."
          - "&e/cb create [name] &8- &7Create a new game."
          - "&e/cb set game lobby [name] &8- &7Set the lobby location of the game."
          - "&e/cb set floor corner [name] &8- &7Set the corner of the floor in the game."
          - "&e/cb save [name] &8- &7Save the game."
          - "&e/cb scan [picture_name] &8- &7Scan floor to save the pattern."
          - ""
          - "&8&m                                                                               &a"
       connection:
          join: '&8[&x&F&F&0&0&7&8ColorBlocks&8] &fPlayer &a<player_name> &fhas joined the game! &8[&x&F&F&0&0&7&8<count_players>&8/&x&F&F&0&0&7&8<count_max>&8]'
          leave: '&8[&x&F&F&0&0&7&8ColorBlocks&8] &fPlayer &a<player_name> &fhas left the game! &8[&x&F&F&0&0&7&8<count_players>&8/&x&F&F&0&0&7&8<count_max>&8]'
          everyone_left:
             title:
                format: '&cEveryone left!'
                sub: '&cStopping the game!'
          rules:
             lines:
            - ""
             - "&x&F&F&0&0&7&8RULES:"
             - "&x&F&F&0&0&7&8Color Blocks &fis a game where you stand on the &eblock pattern"
             - "floor until the music stops. When the music stops you'll get a"
             - "block in your inventory which will be there for &e4 seconds&f."
             - "Your goal is to &estand on the same type of block &fas in your"
             - "inventory. After the block is removed the other blocks will"
             - "&edisappear from the floor&f, &eif you fall you lose&f."
       countdown:
          chat:
             format: '&8[&x&F&F&0&0&7&8ColorBlocks&8] &fStarting in &x&F&F&0&0&7&8<time>&f!'
             display_per_sec: 5
          title:
             format: '&fStarting in &x&F&F&0&0&7&8<time>'
             sub: '&aThe game will start soon!'
             display_per_sec: 5
       winning:
          title:
             format: '&x&F&F&0&0&7&8&l<name> &f&lhas won!'
             sub: ''
       no_more_rounds:
          title:
             format: '&cNo more rounds!'
             sub: '&cMore than one player survived.'
       win_display:
          chat:
         - '&x&F&F&0&0&7&8&l<num_1_name> &f&lhas won the game!'
          - ''
          - '----------------------------'
          - '&6&l1st &f<num_1_name>'
          - '&6&l2nd &f<num_2_name>'
          - '&6&l3rd &f<num_3_name>'
          - '----------------------------'
       block_show_countdown:
      - '█ <number> █'
       - '█ █ <number> █ █'
       - '█ █ █ <number> █ █ █'
       - '█ █ █ █ <number> █ █ █ █'
       game:
          player_lost: "&8[&x&F&F&0&0&7&8ColorBlocks&8] &a<player_name> &fhas been eliminated! &8[&x&F&F&0&0&7&8<players_left>th place&8]"
          block_command: "&8[&x&F&F&0&0&7&8ColorBlocks&8] &cYou can't execute this command while in game!"
          chat:
             enabled: true
             waiting: '&7<player_name>: &f<message>'
             playing: '&7<player_name>: &f<message>'
             spectating: '&8[SPEC] &7<player_name>: <message>'
    
    # Status display
    status:
    # This will be shown on waiting scoreboards <lobby_status>
       gamestate:
          WAITING: Waiting
          STARTING: Starting
          PLAYING: Playing
          ENDING: Ending
    # This will be shown on playing scoreboards <game_status>
       gameroundstate:
          playing_music: Playing Music
          floor_changing: Floor Changing
          floor_dropping: Floor Dropping
    
    # Scoreboards
    scoreboard:
       waiting:
          title: Color Blocks
          lines:
         - ''
          - '&7<date>'
          - '&7<time>'
          - '&x&F&F&0&0&7&8Server: &f<server_id>'
          - ''
          - '&x&F&F&0&0&7&8Status: &f<lobby_status>'
          - '&x&F&F&0&0&7&8Players: &f<count_players>&7/&f<count_max>'
          - ''
          - '&eplay.myserver.net'
       playing:
          title: Color Blocks
          lines:
         - ''
          - '&x&F&F&0&0&7&8Status: &f<game_status>'
          - '&x&F&F&0&0&7&8Time: &f<game_time>'
          - ''
          - '&x&F&F&0&0&7&8Game round: &f<game_round>'
          - '&x&F&F&0&0&7&8Players left: &f<players_in_game>'
          - ''
          - '&eplay.myserver.net'
    
    # Rounds settings
    # This is where you can set how each round floor is selected.
    # If it's disabled it will do it automatically.
    # If it exceeds the rounds specified it will use the last one.
    rounds:
       enabled: false
       list:
          round_1:
             possible_floors:
            - "image_1"
             - "image_2"
             - "image_3"
             - "image_4"
             - "image_5"
             - "image_6"
             possible_blocks:
            - "RED_CONCRETE"
             - "ORANGE_CONCRETE"
             - "LIGHT_BLUE_CONCRETE"
             - "WHITE_CONCRETE"
          round_2:
             possible_floors:
            - "image_1"
             - "image_2"
             - "image_3"
             - "image_6"
             possible_blocks:
            - "RED_CONCRETE"
             - "ORANGE_CONCRETE"
             - "LIGHT_BLUE_CONCRETE"
Автор
hyra
Скачивания
2
Просмотры
98
Первый выпуск
Обновление
Рейтинг
0.00 звезд Оценок: 0

Другие ресурсы пользователя hyra