- Поддерживаемые версии
-
- 1.16
- Цены на предметы варьируются от 30 до 100 монет за единицу. Каждому предмету в конфигурации заданы минимальные и максимальные цены, которые определяют диапазон возможной стоимости. Например, Золотые яблоки можно продать за 1500–1600 монет, а Порох — за 15–20 монет.
Специальные предложения:
- Некоторые предметы могут получать повышенные цены благодаря системе "специальных предложений". При активации этого механизма, цена на товар увеличивается в несколько раз. Эти предложения отображаются для игроков в виде измененной информации о цене, например, с перечеркнутым значением оригинальной цены.
Интерфейс взаимодействия:
- Игроки могут взаимодействовать с системой с помощью различных типов кликов:
- ЛКМ (левая кнопка мыши) — позволяет продать 1 единицу предмета.
- ПКМ (правая кнопка мыши) — позволяет продать 64 единицы предмета.
- СКМ (средняя кнопка мыши) — позволяет продать весь предмет в инвентаре.
Обновление ассортимента:
- Ассортимент товаров обновляется автоматически раз в час (3600 секунд). Это означает, что цена и доступные товары могут изменяться, предлагая новые выгодные сделки. Также на экране отображается информация о времени до следующего обновления, что помогает игрокам планировать продажи.
Информация о продажах:
- Каждый предмет отображает информацию о его стоимости за единицу и стак, а также общую сумму, которую игрок получил за проданные вещи за последний час. Эта информация помогает игрокам отслеживать их продажи и планировать дальнейшие сделки.
"Продажа всего":
- Специальный музыкальный блок предоставляет возможность продать все доступные предметы одним нажатием. Эта функция удобна для тех, кто хочет быстро избавиться от всего ненужного.
Голограмма продавца:
- На спавне отображается голограмма, показывающая, сколько времени осталось до обновления цен и ассортимента. Это позволяет игрокам следить за актуальностью цен и выбирать, когда лучше продать свои предметы.
Цена за штуку и за стак:
- Для каждого предмета указаны как цена за штуку, так и цена за стак (64 единицы). Это помогает игрокам лучше ориентироваться в выгодности продажи больших объемов предметов.