Вы можете установить арморстенд A1 на блок выше, используя метод `getLocation()` для каждого арморстенда и наращивая координату Y на 1. Например:
```
ArmorStand a1 = ...;
ArmorStand a2 = ...;
Location a1Location = a1.getLocation();
Location a2Location = a2.getLocation();
a1Location.add(0, 1, 0);
// проверяем, пересекаются ли имена
if (a1Location.getBlock().equals(a2Location.getBlock()) && a1Location.getY() == a2Location.getY()) {
a1Location.add(0, 1, 0);
}
a1.teleport(a1Location);
```
Этот код проверяет, находятся ли a1 и a2 на одном и том же блоке и на одной и той же высоте. Если это так, то a1 поднимается на еще один блок вверх, чтобы избежать пересечения имен.