С Аниматрониками вы можете создавать анимацию брони за секунды! С помощью этого плагина вы можете захватывать позиции доспехов и воспроизводить их в анимации. Плагин все еще обновляется. Я потратил много времени на оптимизацию, поэтому плагин работает как перышко на вашем сервере (при запуске 300+ аниматроников используется 0,5% ЦП).
Для постановки доспехов рекомендую: этот плагин .
/anima addpos (выбрать) - Это приведет к поиску броневой стойки в радиусе 0,5 блока и сохранит положение и местоположение Аниматроника, который вы в настоящее время редактируете. Это также спасет предметы, которые находятся на стойке для брони.
Когда вы набираете select после команды, он будет ждать, пока вы выберете доспех, вместо того, чтобы захватить его в радиусе 0,5 блока.
/anima rempos - удалить последнюю позицию, которую вы добавили в Animatronic.
/anima poslist - распечатывает позиции Animatronic, которые вы редактируете. / Показывает все позиции за 4 секунды.
/anima play <имя> (<количество>) - Воспроизведение аниматроника.
/anima playrev <имя> - Воспроизведение аниматроника в обратном порядке.
/anima setdelay <задержка в тиках> (<позиции>) - Установить продолжительность анимации между позициями для Animatronic, который вы в данный момент редактируете. Вы также можете установить задержку между двумя указанными позициями. Так вы сможете более точно рассчитать время анимации.
/anima remove <имя> - Удалить аниматроника.
/anima toggle <имя> - Аниматроник будет играть бесконечно, пока снова не выключится.
/anima togglelist - перечислить все аниматроники, которые в данный момент включены и зацикливаются.
/anima gotostart <имя> - Телепортирует доспехи в исходное положение.
/anima totaltime <время в тиках> -Это вычислит задержку между позами с введенным общим временем анимации.
/anima listall - Список всех доступных аниматроников в красивом графическом интерфейсе

/anima checkupdate - Проверить, доступно ли обновление.
/anima showpos - показывает позиции Animatronic, которые вы редактируете в течение 4 секунд.
/anima editpos <номер позиции> - работает так же, как addpos, но теперь заменяет указанный номер позиции.
/anima setpos <номер позиции> - Устанавливает текущую позу доспехов на желаемый номер позиции, чтобы вы могли отредактировать ее, а затем заменить на editpos .
/ анима выбор- Щелкните правой кнопкой мыши по броне в течение 10 секунд, чтобы узнать, является ли это аниматроником. В этом случае вы автоматически начнете его редактировать.
/anima group <groupname> add / toggle / play / playrev / remove / stop - с помощью групп вы можете запускать или переключать несколько аниматроников одновременно. Это может быть полезно для запуска сцены с помощью 1 команды.
/anima loopdelay <задержка в тактах между циклами> - время, в течение которого Animatronic будет останавливаться после воспроизведения в цикле. Если вы установите его на 40, он будет ждать 2 секунды после завершения работы Animatronic. Прежде, чем он начнется снова.
/anima stop <имя> - Немедленно остановить Аниматроник.
/anima rename <старое имя> <новое имя> - переименовать Animatronic.
/anima despawn <true / false> - если установлено значение true, плагин исчезнет после игры.
/anima copy <from name> <to new name> - Копирует заданный аниматроник под новое имя.
Туториал
Пример gif:

Также имеется небольшой API, чтобы вы могли запускать Animatronics и управлять ими с помощью собственных плагинов.
Пример:
Animatronic anima = new Animatronic("Animatronic Name");
anima.start();
Javadocs
По вопросам или проблемам. Пожалуйста, отправьте мне DM через кран.