BannerBoard | Пользовательское изображение на картах | Cracked Version

BannerBoard | Пользовательское изображение на картах | Cracked Version 1.11.2 [Поддержка 1.16+]

Проверенные Версии Майнкрафта:​
  • 1.8
  • 1.9
  • 1.10
  • 1.11
  • 1.12
  • 1.13
  • 1.14
  • 1.15
  • 1.16

Баннерборд может показывать разные баннеры разным игрокам. Вы также можете поместить скин игрока на баннер!
[НВФ]

Начиная с версии 1.7.0 BannerBoard также поддерживает изменение баннеров. Обратите внимание, что по соображениям производительности я рекомендую не устанавливать интервал обновления ниже 30 секунд.

Баннерборд не поддерживает анимацию. Так что это не поддерживает

BannerBoard не совместим ни с одним Spigot 1.7 build или ниже.

Вы ищете потрясающий способ общения со своими игроками лично? Пожалуйста, продолжайте читать!

BannerBoard не требует каких-либо изменений на стороне клиента. Все выполняется на стороне сервера.

Поддержка PlaceholderAPI была добавлена в версии 1.3.5.

Что такое Баннерборд? ?️‍♀️
​
BannerBoard - Использует карты для отображения изображений на вашем сервере в качестве баннеров. Баннеры bannerboard динамически отображаются, когда игрок входит в систему. Благодарите жертвователей или поощряйте новых игроков посещать ваш магазин? Это возможно! Возможности безграничны, а Баннерборд прост в использовании благодаря своей мощной и удобной конфигурации. Визуализированные изображения составляют 128x128 пикселей на блок, что является более высоким качеством, чем большинство пакетов ресурсов!

Маленькая нагрузка ?‍?
​
Производительность имеет большое значение для каждого владельца сервера, то есть именно этот плагин был сделан с учетом этого. Мало того, что рендеринг изображения происходит полностью на отдельных нитях, но и система выбора цвета BannerBoard более чем в двадцать раз быстрее, чем встроенная система выбора цвета Spigot.


Требования ?​
  • Spigot 1,8 или выше.
  • Изображения кэшируются при запуске. В зависимости от того, сколько изображений у вас есть, я бы сказал, что объем памяти, который использует этот плагин, составляет несколько мегабайт плюс размер вашей папки /images/.
  • Приличное подключение к интернету. Также убедитесь, что включено сжатие пакетов с порогом 256 или менее байт. Если у вас отключено сжатие пакетов, обязательно включите его. Он включен по умолчанию.
  • По крайней мере, два ядра, чтобы основной поток не пострадал от потоков рендеринга BannerBoard.
  • Java 7 или выше.
Конфигурация
​
Баннерные доски - легко настраивается. Конфигурация очень мощная и простая в использовании. Если вы не можете понять, как это работает, пожалуйста, проверьте видео ниже о Баннерборде.

Видео о использование BB




Гайд текстовый для установки
​
Начнем с создания баннера. Я настоятельно рекомендую вам не иметь других игроков в интернете, когда вы проходите через эти шаги.
  • Используйте команду /bannerboard create . Это даст вам два блока редстоуна. Для этой команды нет разрешения, однако она требует, чтобы Вы были оператором сервера.
  • Поместите оба блока в противоположный угол (например, левый нижний и правый верхний). Пожалуйста, не делайте свой баннер слишком большим, Баннерборд может отказаться его делать. Убедитесь, что за баннером есть сплошная стена и нет блоков, размещенных по краям, эти блоки должны быть размещены позже, чтобы предотвратить неуместные рамки элементов. Ваша стена должна выглядеть примерно так .

    Если вы неправильно разместили блок redstone или хотите повторить размещение, используйте команду /bb delete дважды, пока вы смотрите на баннер, чтобы удалить баннер. Теперь вы можете начать все сначала.
  • Когда вы откроете файл конфигурации сейчас, вы увидите внутренний раздел, а также настраиваемый раздел. Пожалуйста, не меняйте никаких внутренних значений, они предназначены только для внутреннего использования. В разделе рендеры вы найдете два примера рендеров по умолчанию, добавьте больше строк или измените существующие строки на все, что вы хотите.

    В настоящее время BannerBoard имеет семь встроенных рендеров. Все рендеры и их параметры подробно описаны на моей вики-странице, которую вы можете найти здесь .
  • Убедитесь, что вы всегда используете команду /bb reload после изменения чего-либо в разделе рендерера конфигурационного файла.
В Качестве примера для реализации API LeaderHeads. Не стесняйтесь проверить это.

[НВФ]

Как это сделать? Пример конфига.
configurable:
renderers:
- IMAGE -src background.png -height 768
- COLOR -color 0,0,0,90
- IMAGE -src header.png -xOffset 0 -yOffset 0 -width 1024 -height 200
- IMAGE -src sword.png -xOffset 410 -yOffset 160 -width 128 -height 128
- IMAGE -src gold_block.png -xOffset 117 -yOffset 510
- LEADERHEADS -texturesize 300 -xOffset 42 -yOffset 260 -leaderboardname kills -timeframe alltime -number 2 -skinurl http://www.skinrender.com:2798/fullskin-%name%-640-0-22-0-354-15-0-0-34-18-0-31-18-0-352-13-0-352-22 -font Hobo Std -nameSize 50 -textOffset 70 -color 255,255,255 -strokeColor 0,0,0 -strokeThickness 2 -nameOffset 50
- IMAGE -src iron_block.png -xOffset 757 -yOffset 510
- LEADERHEADS -texturesize 300 -yOffset 330 -xOffset 682 -leaderboardname kills -timeframe alltime -number 3 -skinurl http://www.skinrender.com:2798/fullskin-%name%-640-0-328-0-349-333-0-0-338-18-0-340-20-78-8-6-78-6-8 -font Hobo Std -nameSize 50 -textOffset 0 -color 255,255,255 -strokeColor 0,0,0 -strokeThickness 2 -nameOffset 50
- IMAGE -src diamond_block.png -xOffset 437 -yOffset 440
- LEADERHEADS -texturesize 300 -xOffset 362 -yOffset 200 -leaderboardname kills -timeframe alltime -number 1 -skinurl http://www.skinrender.com:2798/fullskin-%name%-640-0-15-0-0-10-0-48-0-131-45-0-135-0-20-22-0-15-18 -font Hobo Std -nameSize 60 -textOffset 60 -color 255,255,255 -strokeColor 0,0,0 -strokeThickness 2 -nameOffset 60
Автор
Totals Totals
Скачивания
30
Просмотры
1,730
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звезд Оценок: 0

Другие ресурсы пользователя Totals

Последние обновления

  1. 1.11.2 [Поддержка 1.16+]

    Добавляет поддержку 1.16.2 Это бета-версия для Spigot 1.16.2. ВСЕГДА СОЗДАВАЙТЕ РЕЗЕРВНУЮ...

Помочь проекту 💕

Собрано
"52,204.60" ₽
Цель
"60,000.00" ₽