CMI
  • Весенняя распродажа!

    Первые теплые лучи солнца уже бьют в окна, насладись ими и поделись с другими.
    Мы делимся с вами и снижаем цены на платные подписки, только по специальному, временно ограниченному купону для вас.
    Освежи свой сервер, воспользовавшись лучшими сборками, плагинами и картами.

  • Мы теперь в Discord

    Мы рады объявить, что теперь у нас есть сервер Discord. В честь этого мы проводим розыгрыш!
    Теперь вы можете легко связаться с нами и другими участниками сообщества,
    обмениваться идеями и получать обновления о нашей деятельности.

  • EXCLUSIVE ⚡

    Гость, покупая подписку, ты увеличишь свои доходы в разы!
    Мы делаем самые актуальные сборки, переводим лучшие приватные плагины, а так-же обновляем их и фиксим любые ошибки.
    Дешевле, чем студии и другие разработчики!

  • Приветствуем тебя Гость!⁣

    Недавно на форуме? Не знаешь как можно скачивать ресурсы?
    Для этого нужно лишь зарегистрировать на форуме, и получать доступ к профессиональным плагинам, оптимизированным настройкам.
    Здесь только самое лучшее.

  • Обновленный «Mc-market.ru»

    Теперь у вас есть возможность продавать свои товары на Minecraft маркете.
    Это отличная возможность для вас начать зарабатывать на своих навыках и труде.
    Начни продавать сейчас!

  • Исправлена небольшая утечка памяти, связанная с обработкой исчезновений.
  • Исправлена ошибка при сохранении инвентаря в некоторых случаях.
  • Исправлено сообщение об ошибке при размещении черепа в некоторых случаях.
  • Исправлена ошибка , из-за которой локаль не обновлялась должным образом при первом запуске, а также ошибка об отсутствующих путях, которая сообщалась до перезагрузки плагина/сервера.
  • Исправлена ошибка , из-за которой результаты сканирования дважды сообщали о двойных сундуках.
  • Добавлена возможность распечатывать выходные данные команд сканирования в файл журнала для последующего просмотра...
  • Исправлена ошибка при попытке установить максимальное количество игроков на последних серверах Minecraft.
  • Уменьшение проблемы в случае, если снятие игрока со стула по какой-то причине не удалось, а получение урона (включая несколько других действий) телепортировало бы игрока обратно к местам расположения стульев
  • Улучшена начальная анимация сидения игрока, чтобы избежать ситуации, когда он смотрит на юг, а затем поворачивается в правильном направлении.
  • Исправлена ошибка , из-за которой рюкзак Shulkerbox не работал на старых серверах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не полностью обрабатывались падающие на землю комплекты и предметы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пользователь с измененным именем был «необнаружимым» при поиске по имени, когда он был офлайн, до перезапуска сервера.
  • Новый узел разрешения как c mi.command.sethome.iconpickeroncreation , который откроет выбор иконок, ну, при создании дома. Это отдельный узел разрешения от cmi.command.sethome.iconpicker , который используется при редактировании существующих домов
  • Теперь команда Dye будет принимать волчью броню в дополнение к лошадиной и обычной броне, но имейте в виду, что специальные эффекты можно применить только к обычной броне игрока.
  • Добавлена базовая поддержка плагина BlueMap для отображения точек варпа на карте. У вас будет возможность использовать для этого пользовательский значок. Скрытые точки варпа скрыты по умолчанию, но у вас будет возможность исключить определенные из них при необходимости с помощью черного списка.
  • Исправлена ошибка , из-за которой ответ на банджи не работал, когда игрок менял сервер и получал личное сообщение.
  • Обновление для личных сообщений через банджи: в новой версии CMIB/CMIV ваши ответы игроку, с которым вы разговаривали, должны оставаться даже после переключения серверов.
  • Добавлена опция включения или отключения перетаскивания игрока с помощью рыболовного крючка, пока вы находитесь в исчезновении. По умолчанию эта опция отключена, но ее можно включить с помощью команды «Исчезнуть».
  • Жесткая блокировка заполнителей типа %checkitem% со стороны CMI из-за того, насколько они могут быть опасны.
  • Фильтрация заполнителей из команды ping
  • Исправлена ошибка spawnereditor, когда мы пытаемся отредактировать пустой спаунер.
  • Исправлена анимация открытия сундука Края, когда у вас включен тихий сундук.
  • Добавлена защита от эксплойтов против игроков, использующих трезубец с риптидом в солнечный день, но в дождливую погоду. Включено по умолчанию, вы можете отключить его в конфигурационном файле в разделе защиты от эксплойтов.
  • Добавлены дополнительные узлы разрешений для команды погоды. Теперь будет 4 новых узла разрешений. cmi.command.weather.sun cmi.command.weather.rain cmi.command.weather.storm cmi.command.weather.lock, который будет ограничивать действия игрока с помощью этой команды. По умолчанию игрок с только базовой командой погоды будет иметь возможность проверять погоду в мире, чтобы изменить ее, ему потребуются дополнительные узлы разрешений, как уже упоминалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой настраиваемые плагины чар и функция очистки не желали сотрудничать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текст знака не сохранялся при первоначальном размещении знака. Это затронуло только серверы 1.20+.
  • Начальная поддержка 1.19.4
  • Улучшение управления памятью, что должно привести к снижению использования памяти.
  • Скомпилировано в java 16
  • Добавлена возможность убрать временный полет с помощью отрицательных чисел, таких как /cmi tfly zhax -2
  • Исправлено потребление платы за полет, если у вас включен tfly до повторного входа в систему.
  • Исправлена ошибка , из-за которой информационная команда не сообщала правильно, когда игрок в данный момент летит.

Предметы​

  • Новый узел разрешений как cmi.command.broadcast.clean , который позволяет отправлять чистые широковещательные сообщения, добавляя ! перед сообщением
  • Исправьте проблему со специализированными командами и проверьте: [val1]==[val2]! условие
  • Небольшое исправление , связанное с заполнителями балтопов, иногда вызывающими сообщения об ошибках.
  • Добавлена/исправлена поддержка предметов с пользовательскими данными модели в специализированных командах. Теперь вы используете item:stone{CustomModelData:123456}! или hasitem:stone{CustomModelData:123456}! чтобы проверить, есть ли у игрока определенный предмет с установленными данными конкретной пользовательской модели