- Поддерживаемые версии
- 1.16
Серверная сеть HolyWorld построена вокруг Velocity как центрального прокси‑узла. Он принимает все входящие соединения, проверяет их, применяет защитные фильтры и перенаправляет игроков на нужные backend‑серверы. Такая архитектура обеспечивает высокую производительность, гибкость и возможность горизонтального масштабирования.
Основные компоненты:
- Velocity Proxy — единая точка входа в сеть.
- Backend‑серверы (Paper/Purpur) — игровые режимы и миры.
- Система хранения (Redis + SQL) — синхронизация данных.
- Защитный слой — антибот, фильтры соединений.
- Взято с открытых источников.
- Возможно будут обновление уже мной.
Основные компоненты:
- Velocity Proxy — единая точка входа в сеть.
- Backend‑серверы (Paper/Purpur) — игровые режимы и миры.
- Система хранения (Redis + SQL) — синхронизация данных.
- Защитный слой — антибот, фильтры соединений.
- Взято с открытых источников.
- Возможно будут обновление уже мной.

