hShulkers
  • Мы теперь в Discord

    Мы рады объявить, что теперь у нас есть сервер Discord. В честь этого мы проводим розыгрыш!
    Теперь вы можете легко связаться с нами и другими участниками сообщества,
    обмениваться идеями и получать обновления о нашей деятельности.

  • EXCLUSIVE ⚡

    Гость, покупая подписку, ты увеличишь свои доходы в разы!
    Мы делаем самые актуальные сборки, переводим лучшие приватные плагины, а так-же обновляем их и фиксим любые ошибки.
    Дешевле, чем студии и другие разработчики!

  • Приветствуем тебя Гость!⁣

    Недавно на форуме? Не знаешь как можно скачивать ресурсы?
    Для этого нужно лишь зарегистрировать на форуме, и получать доступ к профессиональным плагинам, оптимизированным настройкам.
    Здесь только самое лучшее.

hShulkers - Плагин добавляет ивент «Шалкеровая крепость»

В выбранное время (например, 12:00 и 23:00 по МСК) на определённых координатах в мире автоматически появляются шалкеры с заданным шансом (100%).
У шалкеров можно настроить здоровье, имя и видимость.
Ивент сопровождается боссбаром, подсказочными сообщениями и визуальными/звуковыми эффектами при старте, завершении и смерти шалкера.
Когда игрок убивает шалкера — ему по настройке выдается набор случайных наград через команды (монеты, рубины, предметы и т.д.), а также проигрывается красивый звук и частицы.
После окончания события шалкеры исчезают (если включено).​


Код:
time:
  start:
    - "12:00"
    - "23:00"
  format: HH:mm
  zone: Europe/Moscow
shulkers:
  chance: 100 # Шанс спавна шалкера в процентах (от 0 до 100)
  locations: # Список координат для спавна шалкеров
    - { x: 1, y: 80, z: 110 } # Координаты X, Y, Z
    - { x: 7, y: 80, z: 112 }
    - { x: 13, y: 80, z: 110 }
    - { x: 13, y: 80, z: 122 }
    - { x: 7, y: 80, z: 120 }
    - { x: 1, y: 80, z: 122 }
  remove: true # Удалять ли шалкера при выключении плагина, или остановке ивента?
bossbar:
  title: '&fЦель&7: &#23AEF1убивать шалкеров &8| &fНахождение&7: &#23AEF1/warp castle' # Текст боссбара (поддерживает цветовые коды)
  color: BLUE # Цвет боссбара (PURPLE, BLUE, RED, GREEN, YELLOW, PINK, WHITE)
  style: SEGMENTED_12 # Стиль боссбара (SOLID, SEGMENTED_6, SEGMENTED_10, SEGMENTED_12, SEGMENTED_20)
settings:
  name: '&#23AEF1Шалкер' # Имя шалкера (поддерживает цветовые коды)
  health: 30 # Здоровье шалкера (в половинах сердец, 30 = 15 сердец)
  world: world # Название мира, где будут спавниться шалкеры
  visible: true # Видимость имени шалкера (true/false)
sound:
  end: # Настройки звука при завершении ивента
    enable: true # Включить звук (true/false)
    sound: "BLOCK_BEACON_DEACTIVATE" # Название звука (список звуков: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Sound.html)
    volume: 0.5 # Громкость звука (от 0.0 до 1.0)
    pitch: 1.0 # Высота тона звука (от 0.5 до 2.0)
  start: # Настройки звука при старте ивента
    enable: true # Включить звук (true/false)
    sound: "BLOCK_BEACON_ACTIVATE" # Название звука
    volume: 0.5 # Громкость звука
    pitch: 1.0 # Высота тона звука
death:
  msg: # Сообщения, отправляемые игроку после убийства шалкера
    - '&r'
    - '&7[&#23AEF1⭐&7] &fВы убили &#23AEF1шалкера &fи получили награды, загляните в инвентарь!'
    - '&r'
  sound: # Настройки звука при смерти шалкера
    enable: true # Включить звук (true/false)
    sound: "UI_TOAST_CHALLENGE_COMPLETE" # Название звука
    volume: 0.5 # Громкость звука
    pitch: 0.5 # Высота тона звука
  particles: # Настройки частиц при смерти шалкера
    enable: true # Включить частицы (true/false)
    particle: "SOUL_FIRE_FLAME" # Тип частиц (список частиц: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Particle.html)
    count: 300 # Количество частиц
    offsetX: 1.5 # Смещение частиц по оси X
    offsetY: 0.5 # Смещение частиц по оси Y
    offsetZ: 1.5 # Смещение частиц по оси Z
messages:
  start: # Сообщения при старте ивента
    - '&#23AEF1╔'
    - '&#23AEF1║ &#23AEF1Шалкеровая крепость'
    - '&#23AEF1║ &fЗадача&7: &fубивать &#23AEF1шалкеров'
    - '&#23AEF1║ &fМестонахождение&7: &#23AEF1/warp castle'
    - '&#23AEF1╚'
  end: # Сообщения при завершении ивента
    - '&#23AEF1╔'
    - '&#23AEF1║ &#23AEF1Шалкеровая крепость'
    - '&#23AEF1║ &fИвент окончен. Шалкера больше'
    - '&#23AEF1║ &fНе будут &#23AEF1спавниться'
    - '&#23AEF1╚'
loot:
  reward-amount: 5 # Количество наград, которые получает игрок за убийство шалкера
  commands: # Список команд, выполняемых в качестве наград
    1: 'eco give %player% 5000' # Выдать игроку 5000 монет
    2: 'p give %player% 50' # Выдать игроку 50 рублей
    3: 'give %player% diamond 1' # Выдать игроку 1 алмаз
    4: 'give %player% goldenapple 1' # Выдать игроку 1 золотое яблоко
    5: 'give %player% enchantedgoldenapple 1' # Выдать игроку 1 зачарованное золотое яблоко
    6: 'give %player% endcrystal 1' # Выдать игроку 1 кристалл Края
    7: 'give %player% diamond 16' # Выдать игроку 16 алмазов
    8: 'give %player% diamond 32' # Выдать игроку 32 алмаза
Автор
NeTsarenko NeTsarenko
Скачивания
2
Просмотры
58
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звезд Оценок: 0

Другие ресурсы пользователя NeTsarenko

Последние обновления

  1. Обновление.

    Ресурс отредактирован для читабельного вида.

Помочь проекту 💕

Собрано
"52,204.60" ₽
Цель
"60,000.00" ₽