• Мы теперь в Discord

    Мы рады объявить, что теперь у нас есть сервер Discord. В честь этого мы проводим розыгрыш!
    Теперь вы можете легко связаться с нами и другими участниками сообщества,
    обмениваться идеями и получать обновления о нашей деятельности.

  • EXCLUSIVE ⚡

    Гость, покупая подписку, ты увеличишь свои доходы в разы!
    Мы делаем самые актуальные сборки, переводим лучшие приватные плагины, а так-же обновляем их и фиксим любые ошибки.
    Дешевле, чем студии и другие разработчики!

  • Приветствуем тебя Гость!⁣

    Недавно на форуме? Не знаешь как можно скачивать ресурсы?
    Для этого нужно лишь зарегистрировать на форуме, и получать доступ к профессиональным плагинам, оптимизированным настройкам.
    Здесь только самое лучшее.

This is a mobile optimized page that loads fast, if you want to load the real page, click this text.
hVillagerEvent - Плагин для ивентов с появлением «осколочных якорей» и вулкана в заданном регионе, с визуальными/звуковыми эффектами, сбором осколков, NPC-хранителем, босcбаром и гибкой настройкой времени, локаций и запретных биомов.
Основные функции:

  • Ограничение по координатам и биомам для выбора места спавна;
  • Временные окна активности события (начало — в указанные часы);
  • Визуализация: голограммы над якорями, bossbar с координатами события;
  • Якоря — объекты с уникальным названием и интерфейсом, требуют определённое количество осколков для полного заряда (отслеживается через placeholder %counter%);
  • NPC-хранитель в выделенной зоне (“region-check”);
  • Анимация и оформление: Звуки и частицы при спавне/исчезновении якоря и активации вулкана;
  • Вулкан: В определённой локальной схеме запускает эффект “извержения” — выбрасывает ресурсы, генерируя их с визуальными и звуковыми эффектами (количество повторений, скорость и количество предметов настраиваются);
  • Уникальный предмет: "осколок" с описанием, кулдауном, оформлением и ценой;
  • Региональные права: включён/запрещён PVP, строительство, взрывчатка и т.д.;
  • Боssbar: информирует всех в зоне о координатах объекта;
  • Настройка эффектов: Включение/отключение звуков/частиц, их параметры.


Код:
settings:
  spawn-world: world
  spawn:
    min-x: -500
    max-x: 500
    min-z: -500
    max-z: 500
  deny-biomes:
    - OCEAN
    - DEEP_OCEAN
    - FROZEN_OCEAN
time:
  start:
    - "12:00"
    - "23:00"
  format: HH:mm
  zone: Europe/Moscow
holograms:
  line1: '&#00A8FFОсколочный якорь' # Нет плейсхолдеров
  line2: '&fДо полного заряда &#00A8FF%counter%&f из &#00A8FF4' # Доступен плейсхолдер %counter% - отображает сколько необходимо потратить осколков перед удалением якоря
  offsetY: 1.8
villager:
  region-check: true
  name: "&#00A8FFХранитель осколков"
schematics:
  name: vulcan.schem # Схематика вулкана. Путь к ней: plugins/WorldEdit/schematics
  offsetY: 5 # Смещение по +Y для корректной работы со схематикой
region:
  name: abcdeefffjah23hs_vulcan
  flags:
    PVP: allow
    BUILD: deny
    POTION-SPLASH: allow
    INVINCIBLE: deny
    TNT: deny
  radius:
    x: 40
    y: 15
    z: 40
anchor:
  next-shard: 3 # Задержка перед тем, как игрокам можно будет активировать ещё один шард в якорь
  sound: # Настройки звука при исчезновении якоря
    enable: true # Включить звук (true/false)
    sound: "ENTITY_LIGHTNING_BOLT_THUNDER" # Название звука
    volume: 0.5 # Громкость звука
    pitch: 1.0 # Высота тона звука
  particles: # Настройки частиц при исчезновении якоря
    enable: true # Включить частицы (true/false)
    particle: "SMOKE_LARGE" # Тип частиц (список частиц: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Particle.html)
    count: 300 # Количество частиц
    offsetX: 1.5 # Смещение частиц по оси X
    offsetY: 0.5 # Смещение частиц по оси Y
    offsetZ: 1.5 # Смещение частиц по оси Z
  locations:
    - "2,0,0"
    - "-2,0,0"
    - "0,0,2"
    - "0,0,-2"
    # Нельзя создавать больше 4, этот пункт сделан чисто для настройки под вашу схематику offsetX/Y/Z
bossbar:
  color: BLUE
  style: SOLID
  title: '&#00A8FFХранитель осколков &8| &fКоординаты&7: &#00A8FF%coords%'
shard:
  name: '&7[&#00A8FF⚡&7] &#00A8FFУникальный осколок'
  lore:
    - '&r'
    - '&fКликай &#00A8FFпкм&f по &#00A8FFякорям'
    - '&fУ &#00A8FFхранителя осколков '
    - '&r'
    - '&fЦена на аукционе&7: &e15.000 монет'
    - '&fЦена в магазине&7: &a30 рубинов'
    - '&r'
  material: PRISMARINE_SHARD
  title: '&fУ вас имеется &#00A8FFосколок&f, не покидайте игру!'
  cooldown: 15 # Кулдавн выдачи осколка в секундах
vulcan:
  count: 25 # Сколько раз вулкан будет перезагружаться (заново выкидывать вещи)
  intervals: 80 # Интервал между спавном ресурсов в тиках (20 - 1 секунда)
  items: 5 # Количество ресурсов, выпадающих за тик
  x: 1.0 # Скорость разлета по X
  y: 1.5 # Скорость разлета по Y
  z: 1.0 # Скорость разлета по Z
  sound: # Настройки звука при активации вулкана
    enable: true # Включить звук (true/false)
    sound: "ENTITY_GENERIC_EXPLODE" # Название звука
    volume: 0.3 # Громкость звука
    pitch: 0.5 # Высота тона звука
  particles: # Настройки частиц при активации вулкана
    enable: true # Включить частицы (true/false)
    particle: "LAVA" # Тип частиц (список частиц: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Particle.html)
    count: 300 # Количество частиц
    offsetX: 1.5 # Смещение частиц по оси X
    offsetY: 0.5 # Смещение частиц по оси Y
    offsetZ: 1.5 # Смещение частиц по оси Z
  item-particles:
    enable: true # Включить частицы (true/false)
    particle: "FIREWORKS_SPARK" # Тип частиц (список частиц: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Particle.html)
    count: 30 # Количество частиц
    offsetX: 0.1 # Смещение частиц по оси X
    offsetY: 0.2 # Смещение частиц по оси Y
    offsetZ: 0.1 # Смещение частиц по оси Z
    refresh-interval: 60 # 20 - 1 секунда
spawn:
  sound: # Настройки звука при исчезновении якоря
    enable: true # Включить звук (true/false)
    sound: "BLOCK_BEACON_ACTIVATE" # Название звука
    volume: 0.5 # Громкость звука
    pitch: 1.0 # Высота тона звука
stop:
  sound: # Настройки звука при исчезновении якоря
    enable: true # Включить звук (true/false)
    sound: "BLOCK_BEACON_DEACTIVATE" # Название звука
    volume: 0.5 # Громкость звука
    pitch: 1.0 # Высота тона звука
Автор
NeTsarenko
Скачивания
2
Просмотры
21
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звезд Оценок: 0

Другие ресурсы пользователя NeTsarenko

  •  hShulkers
    Плагин добавляет ивент «Шалкеровая крепость»
  •  FunCasino
    Плагин на казино в Minecraft
  •  hBackPacks
    Система рюкзаков для игроков с возможностью хранения вещей.
  • HolyZamok
    by WornySquad
  • HolyTnT
    by WornySquad

Последние обновления

  1. Обновление.

    Ресурс отредактирован для читабельного вида.