- Добавлен новый тип анимации CAGE. Образует клетку вокруг игрока который телепортируется.
- Переработана система темлейтов.
- Произведен некоторый рефакторинг и ряд оптимизаций.
- Добавлен тип действия DELAYED_ACTION. Сначала указывается задержка (в тиках), а потом действие в привычном формате.
- Добавлена настройка боссбара smooth_progress. Если она включена - боссбар будет плавно отсчитывать оставшееся время, вместо того, чтобы уменьшать прогресс каждую секунду.
- Теперь запрещено создавать канал с именем 'admin', чтобы не было возможной путаницы.
- Слегка оптимизирована анимация.
- Более конфиг не будет храниться в памяти всегда.
- Теперь установка неуязвимости для игрока устанавливается более корректно, что снизит риски смерти после телепортации при меньших значениях invulnerable_after_teleport.
- Добавлен дополнительный дебаг для генератора локаций с регионами. Теперь определить проблему с не работоспособностью /rtp base будет проще.
- Добавлено пропущенное дефолтное значение для max_teleporting, отсутствие которого вызывало проблемы при миграции с более старых версий.
- Произведены оптимизации в генераторе локаций, а также в прочих местах.
- Обновлены библиотеки и произведён рефакторинг.
- Устранена несовместимость с некоторыми менеджерами миров (к примеру Iris).
- Исправлена проблема при запуске с дефолтным конфигом.
- Исправлена логика работы темплейтов.
- Теперь каналы где не указан ни один активный мир не будут созданы.
- Переработана система темплейтов. Раньше, если у нас была настройка внутри темплейта, мы использовали только ее и полностью игнорировали настройки из файла канала.Теперь шаблоны можно комбинировать с настройками из канала, что позволяет добавлять настройки поверх шаблона.
- Добавлено действие [PLAYER], которое выполняет команду от имени игрока. Полезно в случае с /rtp near, чтобы игрок сразу же прописывал /near (Условно).
- Добавлена функция опция канала allow_in_command, запрещающая использовать его в командах. Полезно для void-подобных каналов, чтобы игроки не могли использовать их в качестве бесплатной альтернативы обычным.
- Добавлен лимит на одновременно телепортирующихся игроков. Вероятно полезно при больших объёмах игроков, чтобы они не могли залагивать сервер массовым ртп.
- Теперь если телепортация была отменена при помощи команды /rtp cancel или от движения - цена канала возвращается игроку. Ранее цена возвращалась только в случае, когда подходящая локация не была найдена.
- Исправлена проблема с колоризацией в действии [ACTIONBAR].
- Исправлено то, что в некоторых местах указывание пустого сообщения не работало как отключение этого сообщения.
- Добавлен флаг -DOvRandomTeleport.Debug=значение для выставления дефолтного значения дебага.
- Оптимизирован ряд методов.
- Оптимизирована обработка кулдауна во время выполнения действий.
- Добавлено оповещение для дураков о необходимости прогружать мир при помощи Chunky на случай, если генерация локации заняла слишком долго.
- Слегка оптимизирован таб-комплит к команде и обработку кнопок.
- Исправлена проблема при указании несуществующего файла для канала. Теперь вместо ошибки плагин будет создавать пустой файл для этого канала.
- Оптимизирован ряд вещей:
- Парсинг сообщений с ховер текстом, клик ивентом и кнопками
- Парсинг цветов
- Дебаг
- Добавлена опция, позволяющая настроить уровень пустоты для канала, если у него указаны void_worlds. Теперь вы можете указать свою высоту, после прохождения которой игрок будет телепортирован.
- Исправлена некорректная обработка кнопок. (button={})
- Оптимизирована обработка боссбара при телепортации.
- Прочие микро-оптимизации и улучшения.
- Улучшены партиклы до телепортации: теперь можно указывать несколько ID партиклов, что позволит создавать более красочные анимации, а также добавлена поддержка DustOption.
- Улучшено отключение телепортации от получаемого урона. Теперь взрыв динамита и облако эффектов тоже учитываются.
- Исправлена проблема с анимацией, когда она запускалась даже тогда, когда отключена.
- Исправлена ошибка при отключении плагина при отключённом papi_support.
- Произведены небольшие улучшения в некоторых местах.
- Добавлена возможность создавать темплейты для каналов в templates.yml для упрощения их создания.
- Добавлена возможность создавать кнопки в сообщениях. Формат: button={текст;ховеривент;кликивент}
- Добавлена возможность указывать кулдаун пре-телепорта для каждой группы так же как обычный кулдаун. (Теперь вы можете сделать так чтобы ожидание телепорта у разных групп было разное)
- Теперь все активные таски пре-телепортации будут отменяться при перезагрузке.
- Исправлено возвращение опыта при ненайденной локации.
- Слегка почищен код в разных местах
ovrtp_settings_name
- Добавлен ряд плейсхолдеров:
ovrtp_settings_type
ovrtp_settings_playersrequired
ovrtp_settings_cost_money
ovrtp_settings_cost_hunger
ovrtp_settings_cost_exp
ovrtp_settings_cooldown_default
ovrtp_settings_cooldown_default_formatted
ovrtp_settings_cooldown_byplayergroup
ovrtp_settings_cooldown_byplayergroup_formatted
- Улучшен парсинг времени. Теперь секунды не будут высвечиваться, если это не необходимо (Ранее было 10 мин. 0 сек. Теперь будет просто 10 мин.)
- Теперь плейсхолдеры в действии [MESSAGE] парсятся в том числе и в ховер и в клик ивенте.
- Теперь для уровня пустоты на версиях 1.18 и выше используется корректная высота.
- Улучшена производительность генератора локации, а также улучшена его логика.
- Добавлено больше дебага для отслеживания потенциальных проблем.
- Добавлена поддержка межсерверной телепортации.
- Добавлена опция, которая позволит отображать партиклы только тому игроку, который телепортируется, вместо того, чтобы отображать их всем игрокам.
- Теперь игроки в ванише не будут учитываться при поиске игроков в режиме NEAR_PLAYER. А также исправлена проблема, когда лист игроков при /rtp near был пуст.
- Исправлена и ускорена работа проверки на то, находится ли локация в блоках. Ранее это вызывало проблемы с генерацией локации в аду, более проблемы нет.
- Флаг rtp-base-no-teleport теперь работает более стабильно, не ломается после перезагрузки плугманом, а также переделан способ работы флага. (Ранее был дефолтный state flag, теперь boolean flag, который устанавливется через yes/no, а не allow/deny).
- Логика партиклов полностью перенесена в асинхрон, что ускорит работу плагина.
- Исправлена работа плагина на 1.21.3 из за новых наитупейших изменений Paper api.
- Произведён небольшой рефакторинг для удобства дальнейшей разработки.