Скупщик предметов с полностью настраиваемым GUI, системой уровней по категориям и прогрессией, которая заставляет игрока фармить, а не просто сдавать всё подряд. Каждая категория (мобы, шахты, растения и любые свои) — отдельный YAML-файл со списком предметов: материал, цена, требуемый уровень, XP, редкость. Дорогие предметы закрыты до нужного уровня. Чтобы поднять уровень, игроку выдаётся персональный набор требований, генерируемый индивидуально для каждого игрока. За продажи начисляется XP, по достижении порога включается множитель монет на ограниченное время (1.5x → 2x → 2.5x → 3x). Автопродажа включается по одному предмету или сразу на всю категорию, работает фоновой задачей. Гибкое GUI описывается в YAML, поддержка HEX и градиентов. Есть плейсхолдеры для PlaceholderAPI.