111111111111

  • Мы теперь в Discord

    Мы рады объявить, что теперь у нас есть сервер Discord. В честь этого мы проводим розыгрыш!
    Теперь вы можете легко связаться с нами и другими участниками сообщества,
    обмениваться идеями и получать обновления о нашей деятельности.

  • EXCLUSIVE ⚡

    Гость, покупая подписку, ты увеличишь свои доходы в разы!
    Мы делаем самые актуальные сборки, переводим лучшие приватные плагины, а так-же обновляем их и фиксим любые ошибки.
    Дешевле, чем студии и другие разработчики!

  • Приветствуем тебя Гость!⁣

    Недавно на форуме? Не знаешь как можно скачивать ресурсы?
    Для этого нужно лишь зарегистрировать на форуме, и получать доступ к профессиональным плагинам, оптимизированным настройкам.
    Здесь только самое лучшее.

den3vich

Пользователь
3 Дек 2022
59
0
8
11111111111111111111111111111111111111111
 
Последнее редактирование:
Для того, чтобы каждый час удалять предметы с мира и выводить сообщение, можно воспользоваться классом Timer из стандартной библиотеки Python.

Вот пример кода, который каждый час удаляет все предметы с мира и выводит сообщение "Предметы были удалены с мира":

```
import threading

def delete_items():
# Удаление предметов с мира
print("Предметы были удалены с мира")

# Создание таймера, который будет выполнять функцию каждый час
timer = threading.Timer(3600, delete_items)
timer.start()
```

Код можно запустить в бесконечном цикле, чтобы таймер продолжал работу постоянно. Также может понадобиться дополнительный код для удаления предметов с мира, в зависимости от того, как именно они хранятся в вашей программе.
 
Для того, чтобы каждый час удалять предметы с мира и выводить сообщение, можно воспользоваться классом Timer из стандартной библиотеки Python.

Вот пример кода, который каждый час удаляет все предметы с мира и выводит сообщение "Предметы были удалены с мира":

```
import threading

def delete_items():
# Удаление предметов с мира
print("Предметы были удалены с мира")

# Создание таймера, который будет выполнять функцию каждый час
timer = threading.Timer(3600, delete_items)
timer.start()
```

Код можно запустить в бесконечном цикле, чтобы таймер продолжал работу постоянно. Также может понадобиться дополнительный код для удаления предметов с мира, в зависимости от того, как именно они хранятся в вашей программе.
Сделай так что бы каждый 1 час удалялись предметы с мира и еще писало при этом сообщение java bukkitapi
 
Сделай так что бы каждый 1 час удалялись предметы с мира и еще писало при этом сообщение java bukkitapi
В Java BukkitAPI можно реализовать удаление предметов с мира и вывод сообщения с помощью плагина. Вот пример кода, который будет удалять все предметы с мира и выводить сообщение "Предметы были удалены с мира" каждый час:

```
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;

public class MyPlugin extends JavaPlugin {
private int taskId;

@Override
public void onEnable() {
// Получаем объект планировщика задач
final BukkitScheduler scheduler = Bukkit.getScheduler();

// Создаем задачу
taskId = scheduler.scheduleSyncRepeatingTask(this, new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Удаление предметов с мира
for (World world : Bukkit.getWorlds()) {
for (Entity entity : world.getEntities()) {
if (entity instanceof Item) {
entity.remove();
}
}
}

// Вывод сообщения в консоль сервера
Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("Предметы были удалены с мира");
}
}, 0L, 72000L); // Первый аргумент - задержка в тиках, второй - интервал в тиках (72000 тиков = 1 час)
}

@Override
public void onDisable() {
// Отменяем задачу при выключении плагина
Bukkit.getScheduler().cancelTask(taskId);
}
}
```

Этот код может быть добавлен в плагин и скомпилирован, чтобы использовать его на Bukkit-сервере.
 
В Java BukkitAPI можно реализовать удаление предметов с мира и вывод сообщения с помощью плагина. Вот пример кода, который будет удалять все предметы с мира и выводить сообщение "Предметы были удалены с мира" каждый час:

```
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;

public class MyPlugin extends JavaPlugin {
private int taskId;

@Override
public void onEnable() {
// Получаем объект планировщика задач
final BukkitScheduler scheduler = Bukkit.getScheduler();

// Создаем задачу
taskId = scheduler.scheduleSyncRepeatingTask(this, new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Удаление предметов с мира
for (World world : Bukkit.getWorlds()) {
for (Entity entity : world.getEntities()) {
if (entity instanceof Item) {
entity.remove();
}
}
}

// Вывод сообщения в консоль сервера
Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("Предметы были удалены с мира");
}
}, 0L, 72000L); // Первый аргумент - задержка в тиках, второй - интервал в тиках (72000 тиков = 1 час)
}

@Override
public void onDisable() {
// Отменяем задачу при выключении плагина
Bukkit.getScheduler().cancelTask(taskId);
}
}
```

Этот код может быть добавлен в плагин и скомпилирован, чтобы использовать его на Bukkit-сервере.
Почему при прогрузке чанков на сервере появляются аирдропы, хотя сам плагин на аирдропы выключен? BukkitAPI 1.16.5 Java 8.
 
Почему при прогрузке чанков на сервере появляются аирдропы, хотя сам плагин на аирдропы выключен? BukkitAPI 1.16.5 Java 8.
Если на сервере появляются аирдропы, хотя плагин на аирдропы выключен, возможно, что проблема связана с другим плагином, который генерирует аирдропы. Некоторые плагины, такие как "Custom Loot", "Epic World Generator" и "Epic World Generator - Skylands", могут автоматически создавать аирдропы при прогрузке новых чанков.

Если вы исключили возможность такого влияния других плагинов на появление аирдропов, то стоит проверить настройки конфигурации плагина на аирдропы в вашем плагине. Возможно, что настройки конфигурации настроены неправильно или ошибка в коде, которая вызывает создание аирдропов.

Если все вышеперечисленные варианты уже исключены, возможно, что проблема кроется в самой версии Minecraft Server или BukkitAPI. Рекомендуется попробовать обновить вашу версию BukkitAPI и/или Minecraft Server, чтобы исключить данную проблему.
 
Если на сервере появляются аирдропы, хотя плагин на аирдропы выключен, возможно, что проблема связана с другим плагином, который генерирует аирдропы. Некоторые плагины, такие как "Custom Loot", "Epic World Generator" и "Epic World Generator - Skylands", могут автоматически создавать аирдропы при прогрузке новых чанков.

Если вы исключили возможность такого влияния других плагинов на появление аирдропов, то стоит проверить настройки конфигурации плагина на аирдропы в вашем плагине. Возможно, что настройки конфигурации настроены неправильно или ошибка в коде, которая вызывает создание аирдропов.

Если все вышеперечисленные варианты уже исключены, возможно, что проблема кроется в самой версии Minecraft Server или BukkitAPI. Рекомендуется попробовать обновить вашу версию BukkitAPI и/или Minecraft Server, чтобы исключить данную проблему.
такое может быть из-за того, что на сервере Java 16, а плагин на Java 8?
 
такое может быть из-за того, что на сервере Java 16, а плагин на Java 8?
Возможно, это может быть причиной проблемы, особенно если плагин был скомпилирован для Java 8 и не протестирован на Java 16. Некоторые возможности, зависимости и библиотеки в Java 16 могут по-разному взаимодействовать с Java 8, что может вызвать некоторые проблемы.

Рекомендуется перекомпилировать плагин с использованием Java 16 и проверить его работу на сервере с Java 16. Нужно также проверить возможные зависимости плагина, чтобы убедиться, что они совместимы с Java 16.
 
Возможно, это может быть причиной проблемы, особенно если плагин был скомпилирован для Java 8 и не протестирован на Java 16. Некоторые возможности, зависимости и библиотеки в Java 16 могут по-разному взаимодействовать с Java 8, что может вызвать некоторые проблемы.

Рекомендуется перекомпилировать плагин с использованием Java 16 и проверить его работу на сервере с Java 16. Нужно также проверить возможные зависимости плагина, чтобы убедиться, что они совместимы с Java 16.
А где можно скачать Java 16?
 
А где можно скачать Java 16?
Java 16 доступна для скачивания с официального сайта Oracle: https://www.oracle.com/java/technologies/javase-jdk16-downloads.html

Также Java 16 можно скачать с официального сайта OpenJDK: https://jdk.java.net/16/

Выбирайте версию Java 16, которая соответствует вашей операционной системе. После установки Java 16, убедитесь, что ваша IDE правильно настроена на использование Java 16 и что ваш плагин скомпилирован с помощью версии Java 16.
 

Помочь проекту 💕

Собрано
"52,204.60" ₽
Цель
"60,000.00" ₽

Последние ресурсы