「 RDang 」Уникальный плагин на кастом данжи для вашего майнкрафт сервера

「 RDang 」Уникальный плагин на кастом данжи для вашего майнкрафт сервера 1.4

dbekasov11

Пользователь
18 Май 2023
89
9
8
dbekasov11 добавил(а) новый ресурс:

「 RDang 」Уникальный плагин на кастом данжи для вашего майнкрафт сервера - TruHot

Посмотреть вложение 16417


Главные особенности плагина:
  • Полностью просматриваемый и оптимизированный код (чистая архитектура без лишней нагрузки на сервер).
  • Глобальная система ID для данжей, обеспечивающая корректную работу во всех измерениях.
  • [FONT=trebuchet...[/LIST]
 
dbekasov11 обновил(а) ресурс 「 RDang 」Уникальный плагин на кастом данжи для вашего майнкрафт сервера новой записью:

1.1

  • Добавили кд для компаса и такие параметры, как в items.yml
    • сooldown: "30s" # Поддерживает 1m, 1h, 10s и т.д.
    • sounds: "item_totem_use" # Звук при активации
  • Убрали полностью def к предметам, и вместо этого добавили логи, если material: и т. д. неправильный или нет, при этом плагин не будет ломатса.
  • Исправили некоторые баги и т.д

Узнать больше об этом обновлении...
 
dbekasov11 обновил(а) ресурс 「 RDang 」Уникальный плагин на кастом данжи для вашего майнкрафт сервера новой записью:

1.2

**1.2 - мини обнова**

> Обновил дизайн сообщения в консоли об новой версии плагине.
> Теперь в логах вместо [ERROR] будет [Rdang].
> Пофиксили баг с меню, что не закрывалось

Узнать больше об этом обновлении...
 
dbekasov11 обновил(а) ресурс 「 RDang 」Уникальный плагин на кастом данжи для вашего майнкрафт сервера новой записью:

1.3

**1.3 - мини обнова**

> Добавили логи для секции messages и удалили `setDefaultMessages()`
> Убрал `= "" и = new ArrayList<>() ` в объявлении полей
> И убрали метод `getDisplayName` в классе `WorldHeightManager`

Узнать больше об этом обновлении...
 
dbekasov11 обновил(а) ресурс 「 RDang 」Уникальный плагин на кастом данжи для вашего майнкрафт сервера новой записью:

1.4

**1.4 - Производительная обнова**

**Атомарное удаление из конфига:**
> Переписал логику в Undo. Теперь запись в `block.yml ` стирается в ту же секунду, как только начался откат. Это гарантирует, что если процесс прервется, в файлах не останется "мусора" и битых ссылок.

**Thread Safety:**
> Полностью изолировал `save() ` и работу с конфигами от асинхронных задач. Файлы теперь пишутся только в основном потоке, что исключает риск повреждения данных (`ConcurrentModificationException` или...

Узнать больше об этом обновлении...
 

Помочь проекту 💕

Собрано
"52,204.60" ₽
Цель
"60,000.00" ₽

Последние ресурсы